龍が如くオンライン

 スクラッチイベントは目標としていたポイントに少し届かないかな…と思っていたところ…。

 これで銀スクラッチで3枚、金スクラッチで1枚、ガチャで1枚と、ポイントでの引き換えなしにSSR武井真琴5枚がそろった[°ω°]。とりあえず覚醒はひとつめまでですべて限界突破。バトルスキルの出が速いので相手にするとちょっとやっかい。


 先週は最終日の昼の部が終わった時点で5勝8敗の581位と、夜の部で負ければランクC降格が濃厚…。

 結果は完全勝利。6勝8敗の520位でランクBキープ。

 ランクCに降りたほうが楽かもなぁ…と思いつつも、ここまで戦ってきた意地もあるし。さて今週はどうなりますか…。


 都市派遣は養老乃瀧がレベル5になったので防犯ステッカー使用の12時間を俊足シューズで即時完了してみたり。SSR装備×5個が3つとか出たりすることも[°∀°]。

 SSR真島吾朗(1988)に金色バットと養老乃瀧の代紋を装備させて助っ人に登録した。クエストクリア時の資金獲得量が18%アップ。


 ガチャではSRで唯一出ていなかった.Notesが出てくれた[*´ω`]。

 SSRが1体確定なのは大きいけれど、欲しいのが少ないしダブりが怖いのでスルーかな…。20日(火)にはじまる迎撃ピックアップのほうはどうだろ…。


 ゴロ美の配信は決定的…?。

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 先週も5勝8敗の565位と、なんとかしのいでランクBをキープ。

 13戦しかないのは8日(木)のメンテナンスが再延長されて夜の部が中止になってしまったため。

 組員は現在15人なんだけど、けっこうな頻度で20人のとこと当たるのよね…。最終日は2戦ともそうで、結果は両方とも負け。人数って大きな要素だと思うんだけどなぁ…。


 救援イベントは1,488位と、はじめて3,000位以内に入ることができた。ポイントは689万ほどと、こちらもいままでにない獲得数[°ω°]。


 REBORNキャンペーンの第2弾が開始に。

 クーポンガチャって排出率上がった?。いままでSRすら数枚しか出ていなかったのに、ここ数日でSSRが4枚とか…。リアルラックにしても偏りすぎ[;´ω`]。

 1日1回の無料10連ガチャではSSR東出塔子とSSRヒミコが出たり。

 プレイ開始当初から持っていたSSR東出塔子は5枚目で、ようやっとレベル100に。

 合算総戦力は38万を超えた。


 1周限定のステップアップガチャにはセレクトキャラとしてSSR堂島大吾とSSR辻隼人が追加に。さてどうするか…。


 キャラクター総選挙で8位だったユキがピックアップされたガチャがはじまった。

 さっそく極ガチャ券で引いてみると…[*´∀`]。

 SSRガチャ券30で虹がきたと思ったら…[;°∀°]。

 さらにSSRガチャ券30で粘ってみたら…[*´ω`]。

 同時にはじまったスクラッチイベント。

 現在ポイントは23万ほど。1等は銀スクラッチですでに2回。ガチャで出たのと合わせてSSR武井真琴は3枚に。ポイントで2枚もらえるので、5枚はほぼ確定。

 養老乃瀧とのコラボイベントも開始に。

 都市派遣の養老乃瀧は最大レベルが5で、現在4。トラブルバトルの発生する確率が高くて、装備品だけでなくクーポンガチャ券や強化用アイテムも出たりして報酬はかなりおいしい[´ω`]。

 リアル店舗でコラボメニューの「男の梅バクハイ」と「男の肉塩焼そば」もいただいてきたよ[´~`]。


 8位のユキが配信されて10位まですべてが出そろった。またレジェンドキャラクターとかくるんだろうなぁ…。それより力也をどうか…[-人-]。

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 先週は1日目のドンパチで防御主体でHPフルの迎撃部隊が防御の奥義を重ねたにも関わらず何度も瞬殺されてしまったのを確認。

 "血まみれ龍司"だけが要因ではないけれども、バランスブレイカーであることに変わりはない。

 連合のみなさんへはドンパチのモチベがだだ下がりしたことで代理参戦が多くなることを告げ、移籍をうながしたりも。こんなことで崩壊しかねない状況になるとは、ほんとにほんとに悲しいよぅ…。


 そんな状況の中で発生したサーバーの接続障害。

 私の連合は21:30なのでまたしても…。

 6月28日(金)の接続障害のときは発生から数分後には公式ツイッターで状況報告があったんだけれど、今回は22:15とドンパチが終了したあとだった。

 私は21:38くらいにログインできて勝てたんだけれども、公式の状況報告は遅かったし、情報収集をしているうちに参加が遅れて負けてしまったところも少なくないよね…。戦績は破棄したほうがよかったんじゃないかなぁ…。

 さらにその2日後、接続障害に関連したサーバー機器の点検が完了できなかったため昼の部が中止に…。

 公式HPでの告知は11:05づけだけど、公式ツイッターのほうは11:18と開始まで1時間を切っていた。

 ゲーム内のシステム通知が活かされてないんだよね…。中止なのに参戦してくださいって…。

 私は該当しなかったけれど、ドンパチ関連で不具合があったとのこと。

 代理参戦は設定しておくと自動で戦ってくれるシステムで、1日1回使用できる。設定しておいたドンパチに途中参加すると使用回数は復活するので私は毎回設定している。

 3日(土)の昼の部が中止になってしまったのは仕方ないとして、代理参戦の使用回数が復活しなかったのは仕様としてどうなんだろ。デイリー課題が達成できなかったひともいるよね…。


 先週は6日目が終わったところで4勝7敗の576位とランクBのキープ圏内の最下層。

 最終日に連勝してどうにかキープできたけれども、そろそろ降格を覚悟しておかないと…。


 すごろくイベントは105周でフィニッシュ。龍玉は19/25個までもらえた。


 お待ちかねのSSR真島吾朗(1988)が登場のステップアップガチャ。

 ダイヤで1周してみたところSSR真島吾朗(1988)は2枚。極ガチャ券でも1枚きてくれた。

 SSRマキムラマコト狙いでSSRガチャ券30を使ってみたところ…。

 さらに粘ってみたところ…[´∀`]。

 結果的に4枚になってしまったSSR真島吾朗(1988)はレベル90にして能力を全開放。

 SSRマキムラマコトはレベル60にしてふたつめまで覚醒。


 SSR西谷誉はログインプレゼントで1枚もらえた。

 バトルスキルでヒートゲージを消費するので性能的には微妙だけど、特効つきなのでレベル60にしてふたつめまで覚醒。

 そしてはじまった救援イベント。

 必要にせまられ、REBORNセレクトガチャでSSR桐生一馬をもらった。レベル70にして3つめまで覚醒。

 いままでにない強力な布陣になり、最大ダメージは62万ほどにも[°ω°]。

 特効つきのSSR西谷誉、R春日一番を組み込んだ編成。最大ダメージはそれぞれ40万、30万ほど。

 そんなこんなで、レベル92まではソロで2回以内で撃破。ボブコインを使って救援を要請して100体撃破を達成。西谷の動きはいろいろとヤバい[;´д`]。

 100万ポイントは早々に達成し、現在361万ポイント。

 前回が終わったときに次回はもう少しゆるっと…と思っていたんだけれども、はじめて3,000位以内が狙えそうな気配なのでがんばってみようかしら…。


 そこそこ資金も貯まってきてたので韓来をレベル6に。すべての都市派遣がレベル6になった。


 いままでドンパチはできる限り時間を作ってリアルタイム参戦をしてきたけれども、私にはもう時間を作ってまでプレイするものではなくなってしまった。そんな気持ちなので現在スカウトは停止している。

 代理参戦が1日2回使用できるようになるとの告知があったので、導入されたら離れやすくなるな…。

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 「REBORN PROJECT」とはなんだったのか。

 7月26日(金)よりはじまったレジェンドフェスガチャ。

 その内容なんだけれども、まずキャラクターがひどい。既存のSSR郷田龍司(陽)を血まみれにしただけで、これは「手抜き」と言われても仕方がないのでは?。キャラクターストーリーもないらしいし…。

 次に、その性能がひどい。バトルスキルはSSR郷田龍司(陽)で敵全体へ280%で1回だったのに対してSSR郷田龍司(体)は敵全体へ200%で2回に、ヒートアクションはSSR郷田龍司(陽)で敵単体へ280%だったのに対してSSR郷田龍司(体)は敵全体へ防御力無視で300%という…。

 先日の回避率と命中率の調整…というか下方修正で防御力への移行をせざるを得ない状況の中で防御力無視の全体攻撃を入れてくるとは…。近い性能のヒートアクションはSSR瀬戸真弓も持っていて、こちらは敵3体へ防御力無視で308%。どちらも消費ゲージは9で、性能的にSSR郷田龍司(体)は上限の10でもよかったのではないかと。

 さらに、開催の期間と時期がひどい。メンテナンスが終了したのが7月26日(金)の18:00、終了は29日(月)の10:59なので2日と17時間という短さ…。24日(水)からのステップアップガチャでダイヤを使わせておいて予告もなくだもんなぁ…。

 サービス開始からプレイしてきて、はじめてプレイするのを辞めようかと考えてしまったくらいこの件はショックだった。こいつを持っていないとドンパチはキビしくなりそうだけれども、毎日のように血まみれの絵なんてみたくないので引かないことにした。


 4ステップ目でSSRサイの花屋が確定のステップアップガチャがはじまった。

 100、600、300、1,000とダイヤは1周2,000。1回目でいきなり1枚きたあと、2周したところで3枚。ガチャ券でも10連を引いてみたところ1枚きてくれて、この時点で計4枚。

 そして、3周目の最後で1枚確定…と思ったら2枚きてしまってまさかのダブり[;´∀`]。

 レベル100にして能力を全開放。

 龍玉が貯まったのでSSR柏木修もレベル100に。

 襲撃部隊はSSR阿部雅也をSSRサイの花屋へ。合算総戦力は37万を超えた。


 古牧イベントは今回からデイリー課題がなくなり、アイテムは修練ポイントでの交換になった。

 タウリナーの交換個数は以前に獲得した数によって変わるそうで、私は5+3の計8本だった。主要のアイテムを交換するにはあと4万くらいかな。


 すごろくイベントは60周目までクリア。龍玉はあと6つくらいはいけるかな…?。


 先週は土曜と日曜におでかけで代理参戦も多く、6勝4敗からの4連敗で6勝8敗と負け越してしまった…。ランクBはキープできたけれど、今週はどうなるか…。

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 7月19日(金)の公式生放送で発表された「REBORN PROJECT」。

 サービス開始から8ヶ月、ようやく本腰といった感じ。決意表明は受け取ったので、今後の展開を楽しみにしたいと。

 REBORNキャンペーンの第1弾はSSRが1体選べる無料の10連ガチャ。

 持っているキャラをもらって限界突破させるよりも持っていないキャラをもらったほうがよいのかなぁ…。持っていなくてドンパチに組み込めそうなキャラとなるとSSR鳴海優あたりか…。悩ましい…。


 ドンパチ頂上決戦の振り返りで「甲子園みがあった」というのには共感。いま思い返してみても決勝トーナメント進出は奇跡的だったなぁと。


 7月16日(火)のアップデートで適用された回避率と命中率の調整。

 調整はキャラクター、装備と広範囲に渡り、一部を除いてほとんどが効果減という…。私自身のプレイ感覚では調整前の状態でも命中率アップの装備がある程度揃っていればまったく攻撃が当たらないということはなかったし、一部のキャラを調整するだけでよかったようにも思う。


 この調整を受け、迎撃部隊の組み替えを実施。少し前から回避ではなく防御や体力に振り分けられるよう装備を育てはじめていたし。

 まず試してみたのはSR寿朱美からSSR安村光雄への組み替え。

 スクラッチイベントは78万ポイントで終了し、スクラッチで3枚、ポイント交換で1枚とSSR安村光雄は計4枚。龍玉で4つめの限界突破をさせ、レベル100にして能力を全開放。

 合算総戦力は36万を超えた。

 通常攻撃でのHP回復もあるし…と期待していたんだけれども、やはり体属性ではキビしいようで思っていたよりも崩されやすかった。

 次に試してみたのは相手の襲撃部隊に対して行動を阻害する状態異常を持つキャラ。混乱を持つSR鳴海優はステータス的にちょっと弱いかなぁと封印を持つSSR柏木修に。龍玉が足りなかったのでレベルは90まで、能力は全開放。

 奥義が防御の陣なこともあり、なかなかいい感じ。龍玉が貯まったらレベル100にしようかと。


 キャラクター総選挙で5位だった峯義孝がついに…。

 さっそく引いてみたところ…[;∀;]。

 都市派遣に出すときのセリフわろてもたw。


 3回目となるすごろくイベントは峯義孝がプレイヤーキャラに。

 30周目までクリア。今回は最短で36マスなのでまわりやすいね。

 バトルの新キャラとして成金野郎が出現するように。経験値もおいしい。

 周回での報酬にはSSR神田強が。ボイスは武虎さんに変更されていた…。


 先週は2連敗のスタートで、苦戦したものの8勝6敗でどうにか勝ち越せてランクBキープ。

 7月16日(火)のアップデートにはドンパチの調整もあった。

 連合レベル28以下は連合ポイントが減少。これって割合差での勝利を狙うにはいいのかな…?。

 号令の「激励」の消費コストが2から1に。変更前は「開眼」と同じ2だったので間違えやすいというのもあったんだよね。

 通算戦績は264勝212敗に。ドンパチ頂上決戦のときに250勝は達成していたみたい。

 このペースだと8月の末あたりに300勝に届きそうだけど、どうだろな…。ランクBも強い連合が増えてきたので降格の可能性も…。

 ともあれ、今後もまったりと楽しんでゆく所存[´ω`]。