「20祭」in 池袋シネマ・ロサ

 池袋シネマ・ロサで開催された「20祭」へ行ってきた。

 オフィス桐生の20周年企画で、「20」をテーマにした実写映画のコンペ。

 3つだった受賞枠はひとつ増え、制作された4作品が上映された。オフィス桐生の手がけた「馬の骨」と「ディアーディアー」のリバイバル上映も。


 いつ観に行こうかと思っていたところ、トークショー土師野隆之介さんが出演されるとのことだったので初日に行くことに。

 土師野隆之介さんは「ロボット修理人のAi(愛)」を観て注目していた。

 そんな経緯もあり、まずは2作品目の「ツチノコの蒲焼き」のことから。脚本は桝本力丸さん、監督は井上優斗さん。

 私はツチノコが話題になった当時を知っている世代なので懐かしく思った。若い世代で認知してるひとはどのくらいいるんだろう…。
 土師野さん演じる猿島はあっけらかんと明るくてしゃべり方も面白いけれども、なんだかちょっとワケアリな印象。
 飛葉大樹さん演じる成尾は抱えてるものがあり、それは猿島よりも一般的なものなので観客の視点としてはこちらになるのかな。
 息の白さをみるに、とにかく寒そう。このあたりはトークショーでの話に出てきて、ほかの作品も寒い時期に撮影されていたとのことだった。

 帰ってきてから検索していて、クラウドファンディングに参加していた「映画(窒息)」に飛葉大樹さんが出演されていることに気づいた[;´∀`]。

 1作品目の「Smoky-Story」。脚本は安藤圭吾さん、監督は粟井モネさん。
 タバコを題材にするのは、昨今の状況を考えると挑戦的だなぁと。私は吸わないので、ひと箱に入っているのが20本だということもたぶんそうかな…程度で。
 娘ちゃんの言葉は本心ではないとしても、どきりとさせられた。自分がいかに幸せなのか…ということになかなか気づけない年頃なんだろかね。
 登場人物たちの心の動きが私にはうまく受け取れなくてもどかしかったな…。黒いひとのその後が気になった。
 音楽の力はやはり大きい。このあたりは映像作品の有利なところでもある。

 3作品目の「二十才の夜」。脚本・監督は平田雄己さん。
 みせるものとみせないもののバランスがよいというか。頭の中で物語を組み上げてゆくのが楽しかった。前田旺志郎さん演じる青嶋の立ち位置に共感。
 ひとけのない夜の町中は好みの映像なんだよなぁ。ゆるい下り坂のとことか特に。
 とあるスポーツは最初違うものだったとトークショーで前田さんが話されてた。変更されてよかったんじゃないかと。

 4作品目の「春の結晶」。脚本・監督は安川徳寛さん。
 おっさんなりに女子高生の心の内や距離感などを考えながら観てた。
 ラストシーンは余韻があって好ましく、あの1枚はどうしたのかな…などと想像するのも楽しい。
 出てくるひとが多かったり学校以外の施設も多く出てきていたので、そのあたりもたいへんだったのかなぁと。

 「二十才の夜」と「春の結晶」は男性と女性の学校まわりのお話で、対になっているような印象を受けた。ひとは変わりゆくものではあるけれども…。


 もう一度観ておきたかったので最終日にも行ってきた。

 「Smoky-Story」はやっぱり黒いひとが気になるなぁ。ひと恋しいのかな?…とかわいさを感じつつも、行動は褒められたものではない。

 「ツチノコの蒲焼き」は猿島のしゃべり方にはニヨニヨしてしまうな[´ω`]。またいつか会えるといいね。

 「二十才の夜」は振り返るかどうか…というのも好きなシーンで。自分は自分でほかのひとにはなれないんだよね。

 「春の結晶」は璃子と優花はおそろいの靴下で、それはどちらからでもなく自然とだったのかな…。優花はいろいろと察してたのかもなぁ…。


 「馬の骨」と「ディアーディアー」のリバイバル上映も観に行ってきた。

 「馬の骨」を劇場で観るのは5年ぶりで、最後に観たのはシネマテークたかさきでだった。

 ライブシーンはもちろん、音楽を意識したシーンや地響きの音などがよい音響で聴けるのは嬉しかったな[´ω`]。
 終演後にパンフレットにサインをいただいた。読み応えあるんだよなぁ。何冊目だろう…。

 トークショー小島藤子さんが呼ばれたあと深澤大河さんが呼ばれないというお約束の茶番からはじまり、撮影当時のことや近況を聞かせてもらえた。
 深澤さんは4年ぶりに会う小島さんに対して最初敬語だったとかw。3人のゆるっとした雰囲気のやりとりが懐かしかったなぁ[´~`]。

 4年前のDVD発売記念イベントにも行っていた。

 菊地健雄さんを追うようになったのは「ハローグッバイ」からで、「ディアーディアー」を劇場で観るのははじめて。
 解放されたときの穏やか表情がよいなぁ…。4:3の画面比率には懐かしさを感じる世代。ゆっくりエンドロールも好ましい。

 私は後追いだったので、染谷将太さんデザインのTシャツが入手できたうえに着て観ることができてほんと有り難かった[´ω`]。

 5年前に「馬の骨」を観にテアトル新宿に通いつめていたとき、桐生さんのお気づかいでいただいた「ディアーディアー」のクリアファイルがこんなことになろうとは…。
 主演の桐生コウジさん、脚本の杉原憲明さん、もしかしていらっしゃるかな…と思っていた監督の菊地健雄さん、そしてまさかの編集の山崎梓さんまで…。

 さっそく額を買ってきた。

 テアトル新宿に通いつめていた5年前の日記はこちら>


 開催直前に劇場の設備トラブルのため上映時間が変更になったりしたけれども、無事完走できてなによりでした。
 楽しいお祭りだったなぁ…。関係者のみなさまお疲れさま、そしてありがとう[´∀`]。

朗読劇とロケ地巡り

 和光大学ポプリホール鶴川で昨日開催された「朗読劇 おとぎカンパニー ~ショートショートの魅力~」の夜公演を観てきた。

 鶴川駅に到着しようかというところで電車が止まった。鶴川と柿生の間の踏切に車が入っていたとか…。数分後に安全が確認され、無事到着。

 会場に入って地下2階まで降りると田丸雅智さんの本が販売されていて、サインがいただけるとのこと。

 せっかくなので、今回のイベントで朗読される作品も収録されている「おとぎカンパニー 日本昔ばなし編」を購入[´ω`]。


 開演前になにやらアニメ映像が…と思っていたら、福山潤さんが出演されている町田市のPRアニメだった。


 第1部は大原さやかさんと福山潤さんによる朗読で、福山さんと大原さんが交互に4作品を読まれた。

 大原さんの「鬼の救い」はチャラい水崎、コワモテや関西弁の鬼たちなど登場するキャラクターの演じ分けが素晴らしく、おかしみだけでないストーリーも好ましかったな…。

 福山さんの「わらしべエージェンシー」は長嶋のゆったりなしゃべり方と老女のキツい感じのやりとりが面白く、なんだか創作落語を聴いているような感覚だった。

 時計をみると19時50分。すでにかなり楽しめていた。


 10分の休憩をはさんで第2部の即興でのショートショート作成。

 田丸さんが「発電するタコ」を例題に作成の流れを解説されたあと、大原さんと福山さん、会場の観客に名詞を挙げてもらい、その中から選ばれた「腕時計」からさらに連想される言葉を同様に挙げてもらう。

 挙げられた連想される言葉と名詞を組み合わせ、4つのタイトル的なものができあがった。

 どれにするかは観客の拍手による投票で決めるとのこと。

 「機械式あんぱん」になりそうな感じだったので、私は「ローカル銘柄のプロテイン」に投票。結果はやはり「機械式あんぱん」だった[;´∀`]。

 ここから具体的なストーリーの作成に入る。福山さんの「町工場の社長が…」という発言から転がり出してゆき、ナノテクノロジーで自己増殖したり、マイナンバーに代わるマイあんぱんになったりなどなど話が様々な方向へふくらんでいった。

 創作の楽しさを共有させてもらえるという、なかなかできない体験だった。


 続いて第3部は大原さんと福山さんによる「岬守り」の朗読。

 こちらでは挿し絵的な画像が使われていて、より没入感が高かった。

 あとを引く作品で、「岬」とはなんなのか…などと考えをめぐらせるのも楽しい。


 とてもボリュームのあるイベントだったなぁ。

 また開催されたら行きたい。


 鶴川への行き帰り、とても好きな映画のロケ地を巡ってきた。

 横浜市営地下鉄センター南駅そばのサウスウッド

 横浜市営地下鉄センター北駅そばのノースポート・モール6階のサープラ横浜あそびタウン(旧サードプラネット横浜本店)。悦子さんの遊んでいた円形のUFOキャッチャーはなくなっていた…。おみやげに金魚を[´ω`]。

 南武線武蔵新城駅そばの新城あいもーる。

 "あの階段"にも行ってきた。

 また劇場で観たいなぁ…。

酔いやすい私でも楽しめている

 昨年末にPlaystation VRデビューしたときの日記はこちら↓。

 1メートルほどだったカメラからの距離を1.5メートルくらいにしたところ、コントローラの認識がよくなった。クイックスタートガイドに「一般的に、カメラから1.5m-2.0mの位置がプレイに最適です。」って書いてあったし[;´∀`]。

 「オノゴロ物語」は最初からリスタートして2面までクリア。1面のボスは初見で倒せたけど2面は10回くらいかかった[;°ω°]。

 いくぶん慣れてきたので、どんな感じでプレイしているか記しておこうかと。

 頭を締め付けることが酔いにつながることもあるし、すぐにヘッドセットを外せるよう調整ダイヤルはあまり使っていない。

 付属のステレオイヤーヘッドホンはヘッドセットを外すときに一緒に耳から外れてしまうため、取り外して普段使いのイヤーヘッドホンに。

 鼻に当たる部分の樹脂のにおいがダメで、弱いめの香水をつけている。直接吹きつけるのではなくティッシュに染み込ませて。


 移動関連設定は高さ調整を一番低く、スナップ回転時のブリンクをオフに変更。高さが低いほうがハルとのやりとりがしやすい感じ(座り操作)。

 コントローラは標準のDUALSHOCK4でストレスなくプレイできている。モーションコントローラは2本必要なんだね…。

 プレイしていて酔いやすいのは移動するときで、特に動きはじめと止まるときは実際の体の動きとのギャップが大きいためかフラついてしまうことも…。

 対処法のひとつとして、危険のない場面では目を閉じて移動している。ハルの声も頼りになるし。

 することがわかってくると余計な動きをしなくなって酔いは軽減されるね。


 まだ体は慣れきっていないし酔うのはしんどいけれども、思い切って「VR」という新たな扉を開いてよかったわぁ[´ω`]。