龍が如くオンライン
10月2日(金)のドンパチ夜の部は緊急メンテナンスのため2130および2230が中止に。
私は2130で、開始数分前にスリープから復帰したらこの画面が…。
公式サイトでの告知は2125、公式ツイッターでの告知は2139だった。2120からすでにはじまっていて事後とか…。
10/2(金)21:20 ~ 緊急メンテナンスを実施しております。 21時台以降の本日の夜ドンパチも中止とさせていただきます。
— 『龍が如く ONLINE』公式アカウント (@RyuOnline_PR) 2020年10月2日
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。https://t.co/5VIt8fY16v #龍オン
すでに解消しているけれど、ドンパチの応援や代理参戦、ドンパチ編成が変更できない症状も出ていた。
さきほど更新があり、明日10月5日(月)の13時から臨時メンテナンスが行われるとのこと。
グラフィック設定の「軽量化」は以前試しに使ってみたものの、私の環境では効果がみられなかったので解除してあった。いまのところ不具合は出ていないけれど、プレイ不能になっているひとは災難だよなぁ。
恫喝するようなのはもちろんあかんけれども、公式ツイッターに厳しいリプがつくのはカード化やモーションについてしっかり説明していないのが一因だと。現状は「出されたものを黙って食え」って感じだし、さらに不具合が多発。せめてまともにプレイさせて…。
ドンパチの動作が重くなる件に関しての報告も滞っている。KI-ZU-NA通信Vol.6で「現状はようやく安定した運用ができてきております」とあるけれど、本当なんだろうか。安定していたとしてもプレイヤーが減ってしまったためではないか…などと考えてしまう。
先週は緊急メンテナンスのため1戦少なく、3勝8敗でランクC降格。
リアルタイム参戦してくれるひともいて善戦はしたけれど、やはりランクBは防御が高いところが多く、削り切れずに負けてしまったのが2戦あった。
明日終了のスクラッチイベントはポイントは現在78万ほど。
先日昇格して役職は若頭補佐末席に。ひとつ前のが幹部局長だったのでなんだか降格したような感じがした[;´~`]。
GoogleのPlayストアでの8月14日から今日午前までの評価は1.888。先週までは1.846だった。トータルでは3.5から3.4に。
- 8月14日~10月4日(午前)
- 総評価数:224
- 総得点数:423
- 5:23
- 4:17
- 3:17
- 2:22
- 1:145
キャラクターの新たな要素として「特性」が追加に。「上裸」はちょっと笑ってしまった[´ω`]。
救援イベントと同時開催のドラゴンフェスガチャではその「特性」による効果が付与された龍司と桐生が。
とにかく不具合につぐ不具合なのでなんとかしてほしい…。PS2カズキさんではなくドラゴンマスク3号さんの言葉が聞きたい。
龍が如くオンライン
先週は8勝4敗でランクB昇格。リアルタイム参戦してくれるひとが増えると強いよなやっぱ。
組員は最終ログインから14日経過の自動除名でひとり減ったものの、スカウトで3人増えて14人に。
強襲イベントはポイントは9万3千ほどで終了。SSRの狭山と新藤を5枚ずつもらった。
早くも次のブラックカードのフェスガチャが。メインストーリーに出てきた絵柄だね…。キャラストーリーないし…。スルー。
スクラッチイベントはポイントは現在42万ほどで、1等は金で1回、銀で2回。特に告知はないけれど、ゆいは今後のイベントで特効がつくのかな…?。
- 9/25(金)『龍が如く 極2』のユキ、小雪、ゴーロ真島が新SSRで登場!スクラッチイベントのおまけつきガチャ開催!(9/25 19:00更新)|『龍が如く ONLINE』プレイヤーズサイト|SEGA
新しい兄さんがきていたので、しばらくぶりにガチャを。ワンチャンの10連で2回とも赤文字だったのに迷彩はなく、極ガチャ券でも空振り…。
ここは温存していたSSR確定で、と引いてみたら…[°∀°]。
遅延系のバトルスキルは強力で初期位置も高いので継承用にもう1枚欲しいところだけど…。
無料で引けるKI-ZU-NAガチャSPには遥、伊達、冴島とレジェンドキャラが3人も。
3人ともすでに持っていたけれど、遥と伊達がきてくれた。伊達はゲージのセレクトで獲ったんだよなぁ。
キャラの所持枠が埋まってきたので650→700に。現在の上限。
GoogleのPlayストアでの8月14日から昨日までの評価は1.846。先週までは1.803だった。
- 8月14日~9月27日
- 総評価数:201
- 総得点数:371
- 5:19
- 4:15
- 3:15
- 2:19
- 1:133
8月14日以降にプレイをはじめたひとにとってはキャラクターのモーションはなくて止まっているのがデフォルトだから減点対象にはならないよなぁ。
TGSオンラインの配信で久しぶりにセガなまをみた。KI-ZU-NAガチャSPで出る遥は配布のではなくてレジェンドだし、ゲストのトークは笑えなかったしであかんこれは…と20分ほどで離脱。
ともあれ、龍7の優秀賞はおめでたい。
『龍が如く7 光と闇の行方』 、「日本ゲーム大賞2020 年間作品部門」の「優秀賞」受賞!!
— セガ公式アカウント🦔 (@SEGA_OFFICIAL) 2020年9月27日
新主人公・春日一番の、弱者に寄り添う人間らしさに涙したという感想を多数お寄せいただきました。
みなさまの多大なる応援をいただきありがとうございました!!!#TGS2020 #セガTGS2020 pic.twitter.com/W3cxFWqpbR
龍が如くオンライン
今週は7勝5敗でランクCキープ。
勝てそうな相手に代理参戦で負けるのもなぁ…と7勝のうち5勝はリアルタイム参戦していた。ボス襲撃を4回獲ったのに完全勝利できなかったことも…。
組員は最終ログインから14日経過の自動除名でふたり減り、スカウトでひとり増えて13人に。今週もまた減りそう…。
先週書いたとおりダイヤパスポート30は更新せずに止めた。無課金となったところで、改めてゲーム内で獲得できるダイヤについてまとめておこう。わかりやすくするためにひと月を30日として算出。
週間のログインボーナスで3日目に50、7日目に100もらえるので150×4で600。デイリー課題を5個こなすと30もらえるので30×30で900。
週間の連合ランキングでE以上だと報酬でもらえる。ランクCだと100もらえるので100×4で400。
ログインボーナス(600)とデイリー課題(900)で1,500、連合ランキング報酬(200~800)が加わると1,700~2,300。
ダイヤパスポート30を購入している場合は48×30+160で1,600増えて3,300~3,900になる。
GoogleのPlayストアでの8月14日から昨日までの評価は1.803。先週までは1.799だった。トータルでは3.6から3.5に。
- 8月14日~9月19日
- 総評価数:183
- 総得点数:330
- 5:15
- 4:14
- 3:13
- 2:19
- 1:122
すごろくイベントは100周までクリアしてポイントは47万ほど。欠片は2万4千ほどで、少しだけ追加でまわって龍玉は26個獲得。
強襲イベントはここまでポイントは3万ほど。極5をこの布陣でまわして最大710。キャラクターストーリーは林しかないし、今回もガチャはスルーかな…。
ここ最近、イベントの報酬にそのあとのイベントの特効キャラがあるのはよい方策ではある。
25日(金)から東京ゲームショウがオンライン開催に。セガなまは27日(日)の20時から。新作の情報は…?。
- セガ・アトラスTGS2020オンライン特設サイト