龍が如くオンライン

 先週は8勝4敗でランクB昇格。

 組員は最終ログインから14日経過による自動除名でひとり減り、スカウトでふたり増えて9人に。


 強襲イベントの獲得ポイントは19万ほど。

 イベントガチャは引かず、助っ人と合わせて特効のボーナスポイントは115。1回の最大獲得ポイントは1,035。


 図鑑でサーチして把握していた大吾はキラだった。

 ヒートアクションの無敵・不死、反射解除は攻撃したあとのようで、性能としてはもうひとつ…。決戦龍司2のヒートアクションも同様に攻撃したあとに無敵解除だったこともあってスルーしたのよね…。

 決戦大吾のバトルスキルは貫通攻撃なので無敵・不死解除があとでも攻撃は通る。


 強化応援イベントがはじまるけれども、開催期間は丸3日ないのか…。


 メモリアルイベントと黄龍放浪記が終了し、発表されている予定はメインストーリーの春日編の続きくらいだね。新作との連動はあったりするのかな…?。

龍が如くオンライン

 先週は5勝7敗でランクC降格。

 組員は最終ログインから14日経過による自動除名でふたり減って8人に。人数は減ってきてしまったけれども、代理参戦の登録率は上がってきている。


 強襲イベントの最終獲得ポイントは22万ほど。中学生桐生は持っていなかったのでありがたい。


 救援イベントの最終順位は621位で、獲得ポイントは1,328万ほど。ボス撃破数は1,010体と過去最多。


 今回も"ハズレ"の入っていたドラゴンフェスガチャ。恒雄狙いで引いてみたところ、ステップ4できてくれた[´∀`]。

 バトルスキルは確定で骨折が7回重複して入り、1回の行動につきダメージは49,000という異様な強さ…。

 修正されないといいな…と思っていたところ「骨折が重複して付与されるのは不具合」との発表が。

 救援イベントの報酬でもある既出のSSRヴィンセント・ロウは骨折が最大3回まで重複して入り、それは以前からの仕様だった。

 不具合ではなく仕様だと訂正したのはその2日ほどあと。

 「骨折」に関しては恒雄のバトルスキルのみに調整が入るとのことで、ドラゴンフェスガチャを引いたひとには使用したダイヤが返却された。


 レベル99でも恒雄ひとりで倒せてしまうので周回は楽だったな。消費コストは15なので回復アイテムをあまり使わなくてよかったし。

 ポイント稼ぎ用の編成。恒雄ソロと比べると消費コストは58と4倍近く、獲得ポイントは5割増し程度。ボブはこちらで。


 キャラクターのモーションの件がかたづいたので課金を再開しようかと思っていたんだけれども、まだしばらく様子見だなぁと。たけしさんがこなかったのはしょんぼりだし、メモリアルイベントの最後がこんな終わり方とは…。


 黄龍放浪記の最終章へ向け、強敵見参に郷田仁が。脱いだらすごいんだな[°ω°]。

龍が如くオンライン

 今週は9勝3敗でランクB昇格。

 4日目の夜の部はボス襲撃で削りきれず、わずか256ポイント差で敗北という超僅差の戦いだった[;°ω°]。


 スクラッチイベントの最終獲得ポイントは62万ほどで、1等は銀で4回、金で3回だった。


 メモリアルイベントが終わってからかと思っていたら、10日(水)のメンテナンスでホーム画面のキャラクターのモーションが復活。7ヶ月ぶりに兄さんが動いた[;ω;]。


 ほかにも先日の公式配信で発表されていたシステムの改修や資金が上限に達しているひとへの救済策として「金の皿」が実装。

 下のほうにしれっと「特定の端末においてプッシュ通知が届かない不具合の修正」と書かれていた。その特定の端末を使っていた私の環境では届くようになったんだけれども、不具合を把握した時点で発表してほしかったな。


 図鑑でサーチして把握していたブラック錦。ボススキルは相手にするとやっかいそう。組み込みづらいしスルーかなぁ…。

 355は体の補で巌見兵三、356は技の攻で巌見恒雄。まだわからないけれど、たけしさんはこないっぽい…?。


 強襲イベントは現在ポイントは19万ほど。


 たけしさんがこないっぽいこともあり、しばらくぶりにステップアップガチャを引いてしまった。2周目の確定でハンさまきてくれてよかった…。

 編成は特効キャラにレジェンド真島を加え、助っ人と合わせてボーナスポイントは370。1回の最大獲得ポイントは2,310。

 今月から加わった真・究極闘技の課題のうち「龍門」の4つをクリア。

 4つとも要となったのは久瀬大作('99)。パターンにハマると再起を繰り返し、攻撃力とクールタイムが上がっていって倒してくれる。