龍が如くオンライン

 先週は善戦はするものの競り負けることが多く、3勝11敗でランクB降格…。

 連合レベルがMAXの35に到達。組員のみなさんの投資に感謝!。

 3日目の昼の部が終わったところで組員のひとに「連合強くなりましたよね」って声をかけられてウルっときてしまった[;~;]。ここ最近は勝てそうもないかな…って思ってた相手にもいくつか勝てたりしていたし、組員が定着してくれているのでスカウトのことを考えなくてもよいし。


 1回くらいは…とワンチャンガチャをまわしてみたところ、きたのはSSR朝倉里美…。

 極ガチャ券でSSR確定演出きた!と思ったら…。SSR冴島大河はピックアップキャラなので覚悟はしていたけれど、SSR阿部雅也までダブるとは[;°皿°]。

 SR以上確定ガチャ券でSSR北村義一を狙ってみるも、SR MASAMUNEしかこなかった…。


 ガチャでバッセンお試し券がもらえたおかげでバッティングセンターの累計課題はすべてクリアできた。

 溜めからスイングの間隔はなるべくそろえてジャストミートを狙い、溜めはじめるタイミングを調整したほうが2枚抜きを出しやすい感じ。


 攻撃にもうひと押しが欲しいなぁとSSR東出塔子(補)をレベル90にして能力を全開放。

 奥義の兼ね合いもあるし、現状では迎撃部隊に攻撃キャラを入れるよりも守りを固めたほうがよいと判断してSSR花形厳太とSSR森ちよりをレベル100に。

 合算総戦力は32万を超えた。

 覚醒玉に余裕が出てきたのでSSR郷田仁をレベル90にして能力を全開放。SR寿朱美と入れ替えてみたところ、合算総戦力は33万を超えたものの効果はいまひとつ…。

 4つめの御禁制仕込み鉄甲が出てくれてSSRの命中装備は4セットに。


 14日(火)より2回目の強敵見参が開催される。前回は獲得ポイントが渋くてイマイチだったのよね。どう調整されてくるか…。

龍が如くオンライン

 バッティングセンターイベントの「バッティングトライアル」が昨日からはじまった。

 とりあえず超級までクリア。

 ゲームとして面白くないわけではないんだけれども、難易度が高いめでスマホを主体とした手軽さがウリの龍オンにはちょっと合わないなぁと。

 ゲーム内で表示される遊び方は以下のとおり。

 難易度は初級、中級、上級、超級の4種類があり、プレイに必要なバッセンお試し券は5枚、10枚、15枚、20枚となっている。球種はストレートのみで、難易度が高いほど球速が速い。

 画面をタッチで溜めて離してスイング…なんだけれど、溜めが一定時間続くと自動でスイングに。特定の投手のモーション位置から溜め続けることで方向が狙えるかと思ったら当たってもファウルにしかならず、自動でというか勝手にスイングされてしまうという感じ。

 溜め時間によって何かが変わるわけでもないし、溜めは溜めのままか溜めなしで画面をタッチでスイングのほうがプレイしやすいかな。

 スイングしたときに打球が当たる位置がパネル上に常時表示されるとか(ボールのマークが左から右に横切る感じで)あればなぁ…。


 プレイしていて思い出したのはドリームキャスト用「プロ野球チームであそぼう!」(以下やきゅあそ)。

 2頭身のキャラクターがプレイヤーとなる野球ゲームというと「実況パワフルプロ野球」(以下パワプロ)を思い浮かべるひとも多いかと思う。

 パワプロではピッチングやバッティングのためのカーソルは画面上に表示され、やきゅあそでは画面上ではなくコントローラに接続されているビジュアルメモリの液晶画面に表示される。

 やきゅあそのバッティングは画面上にカーソルが表示されないため、スイングの位置はアナログスティックの倒し加減で決めるという難易度の高いものになっている(補正を設定することも可)。

 このバッティング操作は実際の野球に近い感覚で、慣れると楽しいものの集中力を使うため疲れてしまい、続けて何試合もする気にはならなかった。


 龍オンのバッティングセンターはやきゅあそのバッティングに通じるものがある。トリガーボタンを引き、離すとスイング…という2段階の操作も同じだし。現状の仕様では疲れるのであまりプレイしようとは思わないんだよねぇ…。


 そんなこんなで、以下のふたつの要望を出しておいた。

  • 溜めからの自動スイングをしないようにする
  • スイングしたときに打球が当たる位置をパネル上に常時表示

 意見や要望があったらこちらのフォームから。

龍が如くオンライン

 先週も最終日の昼の部が終わった時点でランクAの昇格圏内で、夜の部の相手は連合レベルMAXでポイント差は40万。ボス襲撃を2回取れたもののそれだけでは決着がつかず、最後にボス強襲を出してもらってどうにか競り勝ち10勝4敗でランクA昇格[°∀°]。

 現在連合レベルは33。ランクAで獲得できる遊ポイントは225から337に増えていた(親密度が最大のレベル26のとき)ので稼いでおかないとな。


 迎撃部隊が崩されることが続いたのでSSR花形厳太をレベル90にして能力を全開放。

 合算総戦力は31万を超えた。


 すごろくイベントは92周目までクリアして龍玉は22個まで確保できた。100周までにもうひとついけるかな…?。


 ル・マルシェをレベル5から6に。報酬にSSR装備が加わったけれども出るんだろか…。


 龍が如くオンラインの通貨である「ダイヤ」のことについて雑感を少々。

 私はサービス開始当初から「ダイヤパスポート30」の購入を続けている。

 購入すると有償分の160個はすぐに入手できて、無償分の1,440個は翌日から1日48個ずつ30日間をかけて配布される。この無償分はログインをしないともらえないというログインボーナスと同様の扱い。

 960円で1,600個なので1個あたりの価格は0.6円。有償分は使わずにそのまま残っている。

 それぞれ1回ずつ購入できる初回限定ダイヤは120円で200個、480円で800個、960円で1,600個の3種類で、1個あたりの価格はダイヤパスポート30と同じ0.6円

 次に安いのは明日7日(火)まで開催中のダイヤセールで、3,000円で1,000個と9,800円で3,200個の2種類。1個あたりの価格は約3円。

 通常価格は以下のとおりで、1個あたり4.455円から6円となっている(少数第四位を四捨五入)。

120円 20個 6.000円
600円 100個 6.000円
960円 170個 5.647円
1,800円 320個 5.625円
3,000円 550個 5.455円
4,800円 1,050個 4.571円
9,800円 2,200個 4.455円

 1個あたり一番安いダイヤパスポート30と初回限定の0.6円と比べるとセール価格は3円で5倍、通常価格の割引率の高いものでも4.455円で7.425倍と開きがあり、10連ガチャはダイヤ1,000個が必要なので1回引くのにそれぞれ600円、3,000円、4,455円になる。

 私のプレイしてきた近いタイプのゲームとなるとPSO2esくらいしかなくて、そっちのガチャは11連で2,000円。龍オンだと通常価格では倍以上になってしまうので割高感はあるなぁ。


 ダイヤは毎週7日目のログインボーナスで100個、デイリー課題をこなすと30個がもらえる。

 30日とすると、タイミングにもよるけれどログインボーナスで400個、デイリー課題で900個がもらえるので、しっかりこなしてゆけば10連ガチャを1回引けるくらいにはなる。


 明日からバッティングトライアルがはじまる。シリーズのプレイヤーにはお馴染みなのでどんな感じになっているか楽しみ[´ω`]。